Max3D.org : 盡情釋放設計能量 2010-07-22
 
 

無論是在建築視覺效果的呈現工作上到製作電視道具的模型,來自Max3D.org

3D設計師 Dave Davidson皆依賴 3DconnexionSpaceExplorer探索者3D滑鼠,

幫助他進行更有效率的設計互動及保持工作流程的生產力。

 

Max3D.org - 由設計師 Dave Davidson 所創立的精品級3D設計工作室,該公司提供了包括概念設計、產

和包裝設計、3D建模、彩現和動畫等一系列的服務,而且 Dave 鑽研在3D領域已經超過了16年。

在獲得了產品設計的榮譽學士學位後,我曾在數間產品設計公司待過,在那之後我決定建立我自己的

設計工作室。我喜歡能提供多變及廣範圍的服務,所以我可能某天在忙一件建築視覺呈現的案子,而隔

天又在進行電視節目道具的建模製作,這讓我的工作一直充滿樂趣。 在 Dave 的職業生涯中,

3Dconnexion 3D滑鼠一直是他的工作良伴。 我第一次遇見 3Dconnexion 3D滑鼠,是在我第一間工

作的公司裡的一台SGI工作站上,從那之後,我就一直使用它到現在。因為它從我職業生涯很早期就陪伴

著我,我甚至感覺到我和它們一同成長。從Dos 3.1時代的3ds Max,一路使用到現在的Cinema4D,我認

3D滑鼠已經證明了這樣的搭配是一個偉大的組合。"

 

Dave 原先是使用 SpaceBall 5000,最近升級到新款的 SpaceExplorer 探索者3D滑鼠。SpaceExplorer 

15組可程式化按鍵,並且可自動識別目前正在執行的3D繪圖軟體,確保Dave指尖操作的是正確的相關

指令,和 SpaceBall相比這是一個重大的改進。 我使用 SpaceBall 5000已經很長一段時間了,因為我實 

在很喜歡它的球型控制帽。在我拿到 SpaceExplorer 之前,我很難百分百的確定我會喜歡這新設計的控

制帽,但直到一接觸到它之後不久我就改觀了。很快的我就愛上了這樣的操控方式。  對於Dave,這並

沒有花去他很長的時間去適應新的 SpaceExplorer 完全習慣 SpaceExplorer 大概只花了我一個小時左

右的摸索; Dave 提出他的經驗。 在我的經驗來看人們能輕易了解如何使用3D滑鼠並且很快的成為他

們不可或缺的工具。這是一個非常快的工作方式和工作流程,而這正是在3D行業裡保持競爭力的重要關

鍵。

 
 

Dave 針對他工作所需的 Cinema4D3ds Max和 Photoshop,已經在 SpaceExplorer 上設定好了各別對

應的功能。 第一個要設定的功能當然就是’undo’! 然後在 Cinema4D 裡我也設定了空白鍵’knife’

工具,因為我會大量使用到這項指令。我也設定了對應的按鍵可讓我在全螢幕模式和四個視埠間直接切

換,並且從左至右的移動真的很快。而在 Photoshop 裡,它能夠支援平移和縮放的操作,並且利用旋扭

可調整筆刷的大小。

 

在工作流程方面,Dave 發現使用3D滑鼠意味著它能夠不間斷的進行建模動作:當我能夠盡可能迅速的

轉動模型時,這能使我更有效的進行即時性的設計。這樣的工作流程比起只使用鍵盤搭配傳統滑鼠的方 

式來的好太多,因為我發現,拖慢建模效率的因素正是你必須停下正在執行的功能,改變模型的角度之

後才能再繼續執行動作,而有了3D滑鼠當你在調整模型角度時則仍然可以同時進行建模的動作。只使用

鍵盤不是不好,只是不適合3D工作。事實上,現在當我在建模時已經幾乎不會碰觸到鍵盤了。

 

現在對於 Dave 而言,使用3D滑鼠已經如同他的第二本能。 其實我一直認為,3D滑鼠所帶來的操控境

界及精確手感能為你的設計帶來更好的結果。所以我不會採用其他的工作方式。如今我的左手已經很自

然的與 SpaceExplorer 結合在一起,如果無法使用它來控制我的3D物件將會讓我渾身不對勁。我想我應

該是無法作到這一點的!

 

 

 

 

   關於3D 滑鼠
    3Dconnexion獨家研發的3D滑鼠現已於業界130多種強大的3D軟體相容。完整的相容軟體資訊,請至
http://3dconnexion.tradtechcorp.com/support/software.php
另鴻創為3D熱好者和設計師於
客戶服務/常見問題提供產品使用技巧討論區讓使用者分享3D滑鼠使用經驗,
而3Dconnexion原廠建立3DxLabs (www.3dconnexion.com/labs),用以分享產品使用經驗、提供創新技術、
建議產品改進。歡迎3D Connexion的用戶踴躍提供建議,做為3D Connexion進步的原動力。
 
    關於3Dconnexion-A Logitech Company
    3Dconnexion原先是研發製造歐洲太空總署機械手臂的科技廠商,產品多應用於航空/汽車產業。早期
產品為Space Mouse,後與美國以研發Space Ball著名的廠商Labtec合作,整合兩家公司資源全力投入3D輸出設備。
1999年由Logitech羅技集團所併購,並於2000年正式成立3Dconnexion-(SWX: LOGN)(Nasdaq: LOGI)。
       
    主要業務為替3D設計與數位內容創作、研發、代工、製造3D輸出設備。在全球領先的3D輸入設備中,3Dconnexion累積多年的研發經驗,協助3D /CAD/CAM/CG使用者提高設計效率,增加產能以提升企業的競爭力。據使用過3Dconnexion產品的用户表示,利用3D滑鼠可以提高30%以上的工作效率。
      
    3Dconnexion獨家研發的3D滑鼠突破一般滑鼠在3D模式中使用時所帶來的限制與不適感,利用輕鬆的飛行導
航模式,直覺式地在3D世界中翱翔。經過原廠多年的努力,現已與業界130多種強大的3D軟體相容並廣泛的應
用於各個產業,如航太 / 汽車 / 工業設計 / 動畫後製 / 視覺化創作 / 建築…等。根據統計,全球目前超過78萬
名設計師,動畫設計師和工程師使用3Dconnexion產品。
 
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